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2010-02
エミッターとパーティクル
- 2010-02-26 (金)
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現在、パーティクルエンジンの最終調整を行っています。パーティクルは、エミッターと呼ばれる放出用の部品から発生します。(ストローから吹き出すシャボン玉のようなものです)

これはエミッターのダイアログです。(開発中のため製品では一部変更される場合があります。)
エミッターのダイアログでは、パーティクルの放出方法、速度、受ける力などを設定します。エミッターの形状は、平面などを選択できます。テクスチャーは、システムにあらかじめ組み込まれているパターンの他に、あらかじめ用意した画像を使用することができます。(工夫次第でいろいろとおもしろいことができます。)
パーティクルには、重力、風の影響を与えることができます。設定できるパラメータは多岐にわたりますが、ダイアログ上部の簡単設定を選ぶと、一発で設定することできます。
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燃焼
- 2010-02-23 (火)
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燃える大地。 開発中のパーティクルの一例です。
現在開発を進めている新しい雪表現は、パーティクルエンジンによって実現しています。パーティクルは、テクスチャーで表現される粒子です。数百のパーティクルを様々な運動をさせることで、雪、炎、煙、花火などを表示できます。
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アップデータを更新しました
- 2010-02-18 (木)
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鉄道模型シミュレーター5/オンラインのアップデータを更新しました。バージョン5.0.6.63です。
鉄道模型シミュレーター5は、アップデータのページよりダウンロードしてください。
バグ修正を目的とした緊急アップデータになります。
主な変更点
・自動センサーで踏切が開かない問題の修正。
・自動センサーに動作追加
「編成の種別コードを設定する」
「編成のIDを取得する」
・共通ステータスのフィルターに編成ID一致を追加。
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アップデータを公開しました
- 2010-02-17 (水)
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鉄道模型シミュレーター5/オンラインのアップデータを更新しました。バージョン5.0.6.62です。
鉄道模型シミュレーター5は、アップデータのページよりダウンロードしてください。
今回、バグ修正を目的とした緊急アップデータになります。
主な変更点
・自動センサーのフィルター動作修正と「アクティブな編成」の追加。
(アクティブな編成=現在操作対象になっている編成が通過したときに検出します。)
・フレキシブルレールと複数ジョイントをもつレールとの自動ハンドルを修正
(ストラクチャーのフレキシブル部品は、複数のジョイントをもつ部品に対して自動ハンドルに失敗する場合があります。)
・遠景樹木のガンマ値を調整
予定していますパーティクルについては、透明度の実装に難航しています。解決次第、公開します。
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